Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL Станислав Горнаков

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL скачать fb2

Фрагмент книги

0 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






Станислав Горнаков - Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL краткое содержание

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.





Доступен ознакомительный фрагмент

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Другие книги авторавсе книги
Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
Symbian OS. Программирование мобиль...
DirectX 9. Уроки программирования на C++
DirectX 9. Уроки программирования н...
Самоучитель работы на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile
Самоучитель работы на КПК, коммуник...
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Разработка компьютерных игр для при...
Другие книги жанраПрограммы
1С: Бухгалтерия 8 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Бухгалтерия 8 с нуля. 100 уроко...
1С: Бухгалтерия 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Бухгалтерия 8.2 с нуля. 100 уро...
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2...
1С: Управление торговлей 8.2. Руководство пользователя
1С: Управление торговлей 8.2. Руков...

Для правообладателей и по всем вопросам knigism.info@yandex.ru