DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++ Алексей Попов

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++ скачать fb2

Фрагмент книги

0 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






Алексей Попов - DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++ краткое содержание

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)





Доступен ознакомительный фрагмент

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Другие книги авторавсе книги
Формула-1. Российский голос
Формула-1. Российский голос
Семь срочных дней. Служить бы рад…
Семь срочных дней. Служить бы рад…
Трансформация системы управления жилищно-коммунальным хозяйством в условиях цифровизации
Трансформация системы управления жи...
Возмездие на экспорт
Возмездие на экспорт
Другие книги жанраПрограммирование
Arduino For Dummies
Arduino For Dummies
Arduino For Dummies
Arduino For Dummies

Для правообладателей и по всем вопросам knigism.info@yandex.ru